Curso

Lumion – Creación de Renders

► Especialidad Visualización Arq.

30 Lecciones

Curso de Lumion > 35h

Conocerás las claves y técnicas del programa Lumion para poder desarrollar cualquier proyecto visual de forma profesional y creativa. Añadiremos materiales personalizados, luces, filtros para renders y familias especiales para renders. Con este curso darás vida a tus proyectos con imágenes atractivas y te especializarás en Visualización Arquitectónica. Se estima un total de 35 horas de dedicación al curso entre teoría y práctica, más 10 horas desarrollando el proyecto final de curso.

OBJETIVOS DEL CURSO

  • Tener una visión de las herramientas principales de diseño y modelado del programa Lumion, basado en el modelado de edificios y su entorno.
  • Dar vida a la escena para hacer presentaciones muy atractivas.
  • Crear un primer proyecto modelando, aplicando materiales, movimientos de personajes y creando la escena al gusto del diseñador.

   Dirigido a Arquitectos, Ingenieros, y cualquier otro estudiante o profesional de la construcción.
   Disfrutarás del curso durante 12 meses y podrás entregarnos el ejercicio final cuando quieras.
   Visualiza los videotutoriales cuando quieras y las veces que quieras. ¡Fórmate a tu ritmo!
   Este curso incluye tutorías personalizadas y descarga de plantillas, familias y licencia educativa de REVIT.
   Este curso online de Lumion equivale a un curso presencial de 35 horas lectivas.
   Obtendrás un CERTIFICADO BIM tras aprobar el examen final y entregar un ejercicio final de curso.
   Acceso a nuestra bolsa de empleo.

REQUISITOS:

  • Lumion necesita un equipo con una tarjeta gráfica rápida y con amplia memoria gráfica. Consulta los Requisitos recomendados del sistema:

Requisitos Hardware

LICENCIA:

  • Solicita AQUÍ  tu versión gratuita de Lumion.

 

 

VÍDEO MUESTRA EDITECA

Curso online Lumion – Creación de renders

 

PROYECTO DE MUESTRA

 

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1. Introducción, interface y conceptos básicos.

2. Climatología y topografía.

3. Agua y océano.

4. Openstreetmap.

5. Capas.

6. Importaciones.

7. Bibliotecas de objetos.

8. Herramientas de edición, movimiento y menú contextual de objetos.

9. Edición básica de materiales.

10. Edición y creación avanzada de materiales.

11. Creación y colocación de material: imágenes o vídeos importados

12. Editor de fotografías o renders estáticos.

13. Editor de vídeo o renders en movimiento.

14. Aplicación y creación de efectos de soleamiento y climatología

15. Aplicación y creación de efectos de objetos

16. Aplicación y creación de efectos de cámara

17. Aplicación y creación de efectos de animación

18. Aplicación y creación de efectos artísticos I

19. Aplicación y creación de efectos artísticos II

20. Aplicación y creación de efectos avanzados

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