- Presentación.
- Introducción general a Adobe Photoshop.
- Conceptos básicos.
- Otras Herramientas.
- Iluminación estática precalculada.
- Introducción general al flujo de trabajo.
- Introducción a la interfaz y gestión de materiales en Substance Painter
- Ajuste de modelos 3D.
- Uso de la herramienta Bake.
- Materiales transparentes.
- Creación de materiales complejos con Substance Painter.
- Proceso completo de trabajo.
- Plug.in de Substance para Unreal Engine.
Especialista en materiales con Unreal Engine
275,00EUR€
El curso de Especialista en materiales con Unreal Engine se centra en las técnicas de creación y optimización de materiales complejos. Además, se explorarán diversas técnicas con programas de edición de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y añadir detalles.
· Perfil del curso: Estudiantes, trabajadores o profesionales del mundo de la Arquitectura, la Ingeniería, el Diseño 3D y las Nuevas Tecnologías.
· Duración: 25h. Formación online ideal para compatibilizar con otros estudios o trabajo.
· Certificado: Tras superar el curso obtendrás un Certificado de nuestra Escuela.
El curso está compuesto por los siguientes módulos:
Formación muy práctica con multitud de ejercicios. Metodología de E-learning que se basa en hacer sentir al alumno cómodo y seguro para que pueda preguntar todos los conceptos que no le han quedado claros. Empezamos siempre explicando la teoría mediante vídeos y más tarde dejamos que el alumno realice lo que hemos explicado a modo de práctica.
Nuestros cursos combinan Teoría (50 % ) + Práctica (40 % de ejercicios) + Examen (10%)
TEORÍA (50%) = Videotutoriales amenos, claros e instructivos (20-30 por curso) Visualízalos cuando quieras y las veces que quieras.
PRÁCTICA (40%) = Proponemos varias prácticas + ejercicios + proyecto final de curso. Adquirirás gran experiencia en el desarrollo de proyectos.
EXAMEN (10%) = Cuestionario tipo test en el que demostrarás todo lo aprendido.
Sin existencias